从官方的推荐配置表来看,这款游戏对于高画质的配置要求是非常高的,对画质有较高追求的硬核玩家可能就需要更好的硬件了。不过这份配置表也只是作为大致的性能参考,毕竟无论是RTX 2080 Ti还是RTX 3090 Ti都已经停产了,没办法作为升级硬件的指导。
所以本期我们就来测测看,目前40系当中定价较为亲民的RTX 4070 Ti在2K分辨率全高画质下运行这款游戏会有怎样的表现。
测试开始前,首先必须一提的就是这款游戏的光线追踪画质了。通过下面这几组对比,大家应该可以很直观地感受到光线追踪技术相比传统光栅化渲染所带来的游戏画质提升:
开启光追功能后,游戏中的各种贴图都进行了更换,变为了支持光反射且更具质感的材质,使得场景的构造可以更好地配合光线追踪技术,以实现反射、折射、衍射以及全局光照等效果。
同时游戏的光源也从单一设置变为了多点配置,且每个光源都能投射光线并形成独立的阴影,新增的间接光线也能进一步照亮场景,并让原本没有直接光源的角落变得明亮。
可见,细腻的场景刻画搭配逼真的光线追踪效果才能还原出最生动的游戏体验。所以,此次性能测试我们将围绕2K分辨率下的光追画质来进行。
测试平台基于iGame RTX 4070 Ti Ultra W OC这款显卡,搭配13代酷睿平台中的热门型号i5-13600K处理器,以及双通道DDR5-6400 16GB*2内存套装。测试场景选择的是压力较大的霍格莫德城镇内跑图,平均帧与1% Low帧可以反映游戏的流畅度。
在原生2K分辨率下,RTX 4070 Ti跑全高画质只有45帧,开启DLSS2-质量之后也就刚刚接近60帧,掉帧的感觉还是比较明显的。直到开启40系列全新的DLSS 3补帧功能,平均帧达到95帧,终于算是流畅运行了。
不过即便如此,我们看到游戏的1% Low帧还是不到60帧,体验下来也偶尔还会有一些轻微的掉帧,说明此时虽然性能已经满足,但游戏本身的优化也属实还有很大的提升空间。在这种情况下,DLSS 3带来的帧生成功能在拔高游戏Low帧方面起到了较为明显的效果,甚至可以说,RTX 4070 Ti能够在2K分辨率下流畅运行《霍格沃茨之遗》,它起到了至关重要的作用。
DLSS 3是RTX 40系显卡特有的新技术,它基于40系显卡强大的AI性能以及光流加速器。集DLSS2超分辨率技术、全新的帧生成技术和NVIDIA Reflex技术与一体,可以在保障游戏延迟和画质的同时,大幅提升游戏流畅度。
我们知道RTX 4070 Ti的典型性能在RTX 3090之上,已经超过了上一代的绝大多数显卡,它的表现尚且是刚好满足2K流畅运行。这意味着,仅支持到DLSS 2的RTX 30系高端显卡在2K分辨率下都不一定可以保证足够流畅,也难怪这款游戏的优化问题会成为玩家最集中吐槽的地方之一了。
最后再谈谈七彩虹iGame RTX 4070 Ti Ultra OC这款显卡在游戏中的硬件工况。虽然这张显卡跑出的性能比上代三四百瓦的显卡还要强,但实际它在这款游戏运行时的平均功耗大概只有180W左右,能效比十分出色。
低功耗带来的好处是显而易见的,不仅电源搭配更加从容,显卡在游戏中的核心温度更是只有50°C左右,风扇转速自然也是很低,即使在开放平台上测试也非常安静。可以说,除了游戏性能提升很大以外,全新4N工艺为RTX 40系显卡带来的出色能效,也让散热与噪音问题不再成为玩家的困扰。
总的来说,如果想要在《霍格沃茨之遗》中享受到最完整的光追画质,拥有DLSS 3技术加持的RTX 4070 Ti这张显卡恰好能够满足2K流畅的需求,也是现阶段最具性价比的理想之选。
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