此外,索尼还担心微软会刻意打击报复自己,例如“限制或不注重于 PlayStation 的多人游戏体验”,“为 PlayStation 发布有缺陷的游戏版本”,亦或者不用心对 PS5 主机独有功能优化和适配。
在此之前,微软已经多次表示愿意在未来 10 年内为每一款新的《使命召唤》游戏在 PlayStation 平台提供与 Xbox 上内容和功能上完全一致的游戏体验,承诺“在发布日期、内容、功能、升级、质量和可玩性方面向索尼提供与 Xbox 平台同等的待遇”,但索尼依然不肯接受。
在这种情况下,微软明确表示:如果收购动视暴雪的提议得以通过,那么在为索尼 PlayStation 系统推出《使命召唤》系列游戏时,它将充分发挥利用 PlayStation 游戏机的功能。
微软对英国竞争与市场管理局 (CMA) 称,它不仅会保证 PlayStation 游戏机的全部功能对等,而且索尼系统上的版本可能比 Xbox 上的功能更多,例如 PS5 DualSense 手柄的触觉反馈,这正是 Xbox Series X / S 所不具备的特性。
微软暗示,未来在 PlayStation 游戏机上发布的任何《使命召唤》游戏都将包含该功能,即使它会使 PlayStation 版本体验更优越。
值得一提的是,微软在最近公布的一份文件中告诉 CMA,他们认为 10 年时间足够索尼打造出能与《使命召唤》相媲美的游戏,而且其 10 年合约也将延续到次世代主机,因此玩家实际可玩时间超过 10 年。
在微软最新公布的回应中,其指出 10 年期限比其他并购案中强制执行的许可协议都要长或相等。“虽然微软愿意继续与 CMA 进行建设性的讨论,但没有理由将补救措施延长到微软提出的期限之外。”微软声称。
当然,CMA 对这项动视暴雪交易的最终报告将于 4 月 26 日公布,在那之前将为大家带来更进一步的报道。
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