在提交给英国竞争与市场管理局 (CMA)的最新文件中,索尼表示。它担心微软可能会提高《使命召唤》的定价、限制该作只能在微软自己的 Xbox Game Pass 订阅服务上使用,甚至可能会在战略上打击 PlayStation 版《使命召唤》的质量和性能。
当然,索尼说得很聪明,它没有明确提及这是微软故意在打击 PS 游戏,还是动视在被收购后有足够的能力为 Xbox 上带来更佳游戏体验。
但不管怎么说说,索尼都很明确地表达了自己对于微软可能会在战略上打击自己的可能。例如忽略 PS 特有的功能或者“限制、轻视或不注重于 PlayStation 的多人游戏体验”,亦或者发现 Bug 后先着重在 Xbox 上进行修复。
在 CMA 披露的文件中,微软表示他们已经将动视暴雪旗下游戏《使命召唤》IP 授权给索尼公司长达 10 年时间,承诺“在发布日期、内容、功能、升级、质量和可玩性方面向索尼提供与 Xbox 平台同等的待遇”,只为消除外界对于微软收购这家游戏制造商的担忧,但这家 PlayStation 制造商并未同意签字。
曾报道,微软上个月也与英伟达的 GeForce Now 游戏平台也签署了类似协议,而且还跟任天堂达成了 10 年协议,但最终结果仍取决于微软能否获准这一备受争议的动视暴雪收购案。
微软总裁布拉德・史密斯(Brad Smith)此前曾表示,他希望强烈反对收购的竞争对手也能考虑进行同样的交易。如果索尼愿意坐下来谈谈的话,他们随时可以提供一份类似的 10 年期协议。
此外,索尼还担心微软会将使命召唤保留在 Xbox Game Pass 中,而不允许索尼在自己的 PlayStation Plus 服务上提供该游戏。
在这份文件中,微软也对此表示,“微软游戏订阅中的任何 CoD 游戏都有资格在同一时间和相同期限内被纳入索尼的游戏订阅服务中。”
但问题又来了,索尼显然对其许可条款或定价不满意。索尼表示。这些条款“会在商业上破坏索尼互动娱乐 (SIE) 的多游戏订阅业务模式。”
就在上个月微软与欧盟监管机构举行关键会议的几个小时前,该公司透露已与任天堂签署了一项具有约束力的 10 年协议,并将《使命召唤》引入任天堂平台。几小时后,微软再次宣布与英伟达达成类似协议,试图迫使索尼同意类似条款,但他们拒绝签字。
索尼在 CMA 披露的文件中表示:“微软没有表现出任何对达成谈判结果的真正承诺”。索尼可能指的是去年披露的微软提议的交易细节,而吉姆・瑞安称该交易“在很多层面上都不充分”并拒绝置评,因为他不喜欢菲尔・斯宾塞将此事摆到了公共媒体平台上而不是安静与 SIE 接洽。
值得一提的是,CMA 今年 2 月曾表示,这笔交易可能会削弱微软 Xbox 和索尼 PlayStation 之间的竞争,并抑制云游戏领域的竞争。该监管机构建议,或需要采取结构性补救措施来缓解其担忧,其中包括剥离与《使命召唤》游戏相关的业务。
在回应英国竞争与市场管理局的调查结果时,微软公司表示,该公司将提供的一揽子补救措施保护了英国所有《使命召唤》游戏玩家,并为消费者和开发者提供了实质性利益。
当地时间本周三,微软公司在发布的文件中表示:“微软正提出一揽子授权补救措施,第一将保证 PlayStation 和 Xbox 平台在《使命召唤》方面的平等,第二将确保《使命召唤》和其他动视游戏在云游戏服务方面的广泛应用。”
微软还补充说,相信公司提出的补救措施已经符合英国竞争与市场管理局所考虑的行为补救措施的标准。
索尼公司在给英国竞争与市场管理局提交的文件中拒绝了微软的提议,称维持主机和云游戏领域竞争的唯一方法是阻止微软收购动视暴雪的交易,或者让微软接受结构性补救,比如微软出售《使命召唤》游戏。
除英国监管机构外,包括美国、欧洲等地的监管机构都在试图阻止此次交易。但之前有报道称,在微软将把使命召唤和其他游戏带到任天堂和 GeForce Now 平台的消息传出后,欧盟准备为合并开绿灯。
当然,现在曝光的一切可能都是扰乱局面的烟雾弹,毕竟英国竞争与市场管理局将于 4 月 22 日对该交易做出裁决,我们恐怕到那时才能看到微软能否顺利将动视暴雪收入囊中。
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