目前上市的只有一款Galaxy Book 2 Pro上市,它使用的独显是设定为30W功耗限制的A350M(英特尔的推荐功耗限制为25W到35W)。3D Mark跑分如图,无论是Time Spy还是Fire Strike,都要比英伟达的MX450(25W功耗)独立显卡更强,但距离GTX1650(50W功耗)还有一定的距离。
相比英伟达的入门卡,英特尔的这款显卡是支持光追的,但因为性能太低,基本上是不能玩光追的状态,Port Royal得分只有200。很难理解英特尔为什么要浪费晶体管在光追上,可能是为了多一个卖点吧。
当然也跑了一下游戏,1080P分辨率下的游戏(全 高 清),较高画质下的LOL平均114帧,可以流畅玩了,低画质(大概)的“吃鸡”可以达到平均35帧,“眨眼补帧”下也算是能玩,时泪向游戏《守望先锋》(可能是低画质)能跑到平均66帧,简单来说这些网游基本上都能对付玩一玩,实在不行就再降一下分辨率,就看你能够承受的是模糊还是PPT了。
虽然性能入门(可能还不如AMD的最强集显),但是凭借英特尔准备的高级特性(如没什么用的光追、没什么用的机器学习特性、比较有用的媒体引擎),我觉得英特尔的ARC显卡还是值得期待的。
有网友表示,晶体管数量和GTX1080差不多,性能可能赶不上GTX1080的一半,这样的显卡有存在的必要吗?
但其实,英特尔赋予了Arc显卡很多潜力,英特尔其实是用做计算卡的心态来做入门显卡,Arc无论是4096sp的大核心,还是今天提到的入门级核心,都是相同的内部设计,包括光追、XeSS等特性,入门卡也是支持的。
但可惜的是,入门显卡的光追还是太食之无味、弃之可惜了,尤其是笔记本显卡,功耗还受较大的限制,实际游戏效果一卡一卡的,玩起来对视觉中枢都不好。
可能英特尔的Arc显卡,就媒体引擎堆得是最合理的。因为很多人买轻薄本并不是为了游戏,而是做一些视频工作(或者就是为了看视频娱乐),英特尔堆了一个“史上最强”的视频编解码器,对于视频工作来说就是“神器”,硬件的AV1编码真是让我馋哭了。
我们更期待的是英特尔的高端显卡,但如我之前所说,中高端的英特尔笔记本显卡被推迟到“初夏”,整个台式机显卡产品线也被推到了Q2,而且二者都有放鸽子的嫌疑。所以我们就很好奇,英特尔为什么跳票“上瘾”呢?
我的猜测是,这是英特尔首次用其他Foundry的先进工艺生产芯片(以前英特尔用的先进工艺都是自家的。只有一些比较古老的工艺才外包给台积电等厂,为了降低成本),台积电和英特尔的配合还不是那么默契,产品出点差错也是难免,小一点的芯片还好办,边流片边改设计,大不了多花点钱(英特尔比较喜欢搞各种ES,因为以前都是自己的生产厂,改一下设计没多少成本,但交给台积电生产可能就有点行不通了),但到了面积较大的芯片上,英特尔就算是再财大气粗也不敢“放飞自我”地设计,于是谨慎的后果就是跳票。
另一个可能的问题是驱动,虽然性能不算是顶尖,但英特尔的Arc显卡的设计和功能太复杂了,这就对驱动的编写提出了很高的要求,但这正是英特尔欠缺的,即使从AMD挖人也不能解决所有问题,而且AMD的驱动水平也一般。
种种原因之下,英特尔的独显才难产,我估计等到英特尔的Arc显卡火力全开的时候,英伟达和AMD都准备好下一代了,Too late。
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