就在今年早些的时候,微软以687亿美元(折合人民币近4671.6亿元)收购了动视暴雪,即便是在反垄断局以及反对玩家干涉的情况下依旧完成了收购。这也是微软自己1975年成立以来金额最高、规模最大的收购,我们也不难看出,微软在游戏领域大方向的野心与布局。
而对于玩家而言其实是喜忧参半的,虽说可以在单个主机平台玩到的游戏更多。但如果说微软想坐地起价的话,玩家们也丝毫没有办法,身为主机玩家的我们只希望在便利的同时,游戏和这些主机设备并不会过渡的涨价...
随着收购和合约签下之后后续事宜的推进,玩家们还会面临一个很艰难的问题:网速。即便是在接下来“switch”一统天下的年代,网速问题似乎成了一个无法自然解决的问题。
当然,想要稳定网络的话肯定不能指望着这些主机平台的服务器把优化成国服0延迟,玩家们还得靠自己想法,比如通过主机加 速 器。
身为主机老炮的我,自然不用担心微软任天堂的10年爱情长跑。也不用担心微软收购动视暴雪,因为我一直宅使用迅游主 机加 速app,16年老牌加速器的加 速效果完全不用担心,ps、switch、xbox等全主机平台游戏全都可以加速,稳的一b。
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那么,关于这波微软与任天堂签约长达10年的合约你有什么看法呢?不妨留言告诉大家哦~
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