除了全年业绩的下滑,动视暴雪在其他方面也是阻力频频。年初国内暴雪和网易合作14年后终“分手”,暴雪游戏国服关停;2月4日消息称,动视暴雪还将向美国证券交易委员会(SEC)支付3500万美元(约2.3亿元)的罚款,以解决SEC对其的指控;另一方面,近来微软对动视暴雪的收购案仍然面临着来自英国、欧盟和美国的反垄断监管调查。
动视暴雪似乎正在经历一个风雪交加的冬天。
公布财报,全年净利润下降44%
2月6日美股盘后,动视暴雪公布了其2022年第四季度的财报及全年财报。
财报显示,按美国公认会计准则计量(GAAP标准),动视暴雪2022年第四季度营收为23.34亿美元,同比增长8%;不过,第四季度净利润为4.03亿美元,同比下降了29%。动视暴雪2022年全年的营收为75.28亿美元,较2021年的88.03亿美元下降14.5%;2022年净利润为15.13亿美元,较2021年的26.99亿美元同比下降44%。
(图源自CFP)
从收入结构看,2022年第四季度,动视暴雪来自于产品销售业务的净营收为7.21亿美元,去年同期为6.45亿美元;来自于订阅、授权及其他业务的营收为16.13亿美元,去年同期为15.18亿美元。相比去年同期,动视暴雪2022年第四季度的营收数据均有小幅上涨。
从部门划分来看,动视暴雪有三个部门:动视(Activision)、暴雪(Blizzard)、King。2022年第四季度,动视部门净收入同比增长67%。2022年10月发行的《使命召唤:现代战争2》(CallofDuty:ModernWarfareII)表现优异,创下了暴雪的新游戏发行后特许经营历史上单季度最高销量;暴雪部门净收入增长97%,暴雪方面将其归功于《守望先锋2》和《魔兽世界》新版本的发布。以及《暗黑破坏神:不朽》的成功,这三款游戏带来了超过100亿美元的收入;King部门的净收入增长11%。
其中,动视暴雪于包括中国在内的亚太地区在2022年第四季度实现了净收入增长27%。据报道,动视暴雪承认与网易续约的失败将影响该公司3%的收入,但仍然对寻找新的合作伙伴持乐观态度。
总体来看,动视暴雪第四季度营收有所增长,尽管“增收不增利”,净利润仍同比下滑29%,但第四季度仍成为了动视暴雪全年唯一实现增长的季度。不过,这并未能扭转其全年业绩的下滑。
从整个2022财年来看,动视暴雪的情况较2021年下滑明显。2022年动视暴雪净营收为75.28亿美元,2021财年为88.03亿美元;净预定收入为85.1亿美元,上财年为83.5亿美元;净利润为15.13亿美元,上财年为26.99亿美元;每股摊薄收益为1.92美元,上财年为3.44美元;运营利润为16.70亿美元,上财年为32.59亿美元;运营现金流为22.2亿美元,相比之下,2021财年为24.1亿美元。
此外,值得注意的是,以PC游戏起家的暴雪,如今其收入来源已逐渐转入移动端。财报显示,2022年全年,移动端收入占比已达到47%,接近总收入的一半。而来自PC端的收入,如今占比不足四分之一。
收购案受阻,“交易将阻碍市场竞争”?
近期的动视暴雪,不仅交出的财报“成绩单”不甚漂亮,连微软对其的收购案也是阻力频频,近期以来多次面临来自监管机构的严格审查。
2021年1月18日,微软公司宣布收购动视暴雪,交易价值达687亿美元,尽显“钞能力”。交易完成后,微软将成为全球营收位列第三的游戏公司,仅次于腾讯和索尼。业内人士分析,收编动视暴雪之后,微软将在游戏主机、制作、发行、云端逐渐形成全产业链优势,并将与索尼、腾讯在游戏行业形成“三足鼎立”的格局。市场分析公司Newzoo预计,此次收购后,微软在全球游戏业务的市场份额将从6.5%上升到10.7%。
(图源自CFP)
然而,这一笔在微软公司乃至整个科技行业都规模罕见的收购交易却同时遭到了美国、欧盟以及英国三方监管机构的审查。他们担心微软完成收购后,会抑制主机游戏行业的竞争。美国联邦贸易委员会(FTC)已对该公司提起反垄断诉讼,试图阻止该交易,并得到了来自索尼、谷歌、英伟达等相关头部企业的支持;而欧盟委员会已就这笔交易向微软方面发出了正式的反垄断警告,并计划向其展开反垄断调查。
英国竞争与市场管理局(CMA)2月8日表示,初步认定微软收购动视暴雪将有碍市场竞争。他们认为这笔交易可能削弱微软Xbox和索尼PlayStation游戏机之间的重要竞争,还可能扼杀新生的云游戏市场的竞争。CMA称,其分析的证据表明,微软将出于商业动机,让动视的游戏《使命召唤》在其Xbox平台上独占,这将打击索尼等竞争对手。《使命召唤》系列是动视旗下的王牌IP,该系列为动视带来了超过300亿美元的营收,CMA提议将《使命召唤》从收购交易中移除。
面对这一局面,动视暴雪公司高层频频向外界释放有信心应对监管调查的信号,表示“坚信这笔交易将完成”。目前,微软收购动视暴雪已在沙特阿拉伯、巴西、塞尔维亚、智利4个国家获批,但仍面临着多地的审查。
作为全世界最大的游戏开发商和发行商,动视暴雪的“麻烦”不止于此。2月4日,美国证券交易委员会宣布,动视暴雪同意支付3500万美元罚款,以解决对该公司未能维持工作场所不当行为投诉有关的披露程序,以及违反举报人保护规则的指控。SEC称,动视暴雪同意支付罚款,但未承认也未否认有相关行为。早在2021年,动视暴雪就因丑闻持续发酵,令无数玩家抗议。彼时动视暴雪同意向平等就业机会委员会支付1800万美元,以解决基于性别的骚扰和报复指控。
中国区停服、代理未定,2022全年净利润暴跌,收购案悬而未决,巨额罚款……动视暴雪何时能够摆脱颓势,走出风雪,正式迎来春暖花开?央广网科技将持续关注。
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