MRTK 3是微软的开源项目,目标是通过多种领先的集成的一整套交互方案。加快AR/VR内容的创建流程,在今年1月份时微软推出了MRTK 3的预览版。
据青亭网了解,MRTK 3基于OpenXR标准,可以进行更广泛的兼容和适配。另外,MRTK 3也将支持高通Snapdragon Spaces平台。
同时结合Unity XR管理系统,还可以和Unity持续兼容。优势如下:
更快的性能:开发人员可以提高 HoloLens 2 和资源受限的移动平台的性能。更小的内存占用:通过利用 OpenXR,开发人员可以更好地减少跨平台应用程序的内存占用。现代用户界面:支持 Unity 3D Canvas 等新的 Unity 功能,减少了编码和将应用程序投入生产所需的时间。其中一个重要的手势交互菜单功能:Near Menu,如上图,可以快速开发相关交互模块。
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